torsdag 26. mai 2011

Inception filmanalyse


1.      Informasjon om filmen

Filmen jeg har valgt å analysere heter Inception. Den ble publisert i 2010. Regien er av Christopher Nolan. Filmen er drama/science fiction

2.      Innhold

Filmen foregår i flere land. Mye i Europa, litt i USA og steder som ikke finnes i den virkelige verden.
Når filmen foregår blir det ikke sagt noe om, men ut av teknologien kan man si at den tar sted i dag.
Inception handler om Dom Cobb, en industriell spion, og hans team. De henter informasjon ved å finne den i drømmene til toppsjefer i store selskaper. Cobb kan på grunn av beskyldninger om drap av sin kone, Mal, som for øvrig dukker opp i alle drømmene til Cobb, ikke dra til USA og møte barna sine, men får sjansen når Mr. Saito ber han plante en idé i hjernen til en rival i næringslivet, nemlig sønn av konsernsjef Maurice Fischer, Robert. Får han til dette, vil Mr. Saito ordne problemene hans og gjøre det mulig for Cobb å dra tilbake til USA og barna sine.

Jobben blir satt i gang når Maurice Fischer dør og hans sønn følger sin fars kropp fra Sydney til Los Angeles. Under reisen, doper Cobb Fischer, og teamet drar han inn i den tre-nivå delte drømmen. På hvert nivå blir den som ”lager” drømmen igjen. Dette for å lage et ”spark” som brukes til å vekke de andre medlemmene. De andre team-medlemmene sovner i drømmen og reiser videre ned i Fischer underbevissthet. De drømmende vil da sitte på et synkronisert system av "spark" (en bil stuper utfor en bro, et fall mellom to hotellrom, og en kollapset bygning) tilbake opp nivåene for å våkne opp til virkeligheten. I det første nivået, drømmer Yusuf om en regnfull by, der teamet klarer å bortføre Fischer, men teamet blir angrepet av Fischers militariserte projeksjoner (underbevisstheten befolker drømmen med oppdiktede personer), som har blitt opplært til å jakte og drepe spioner som Cobb. Mr. Saito blir dødelig såret da projeksjonene angriper teamet, og på grunn av Yusufs dop blir man sendt ned i limbo, et dypt underbevisst nivå, der man kan miste grepet på virkeligheten og bli fanget på ubestemt tid, hvis man dør.
Planen går nesten bra, men Cobb havner i limbo sammen med Mr. Saito. De hjelper hverandre til å huske avtalen. Teamet våkner opp på flyet til USA, Mr. Saito ringer kontaktene sine og gir da Cobb muligheten til å møte barna sine igjen.


3.       Tema

Filmens tema er helt klart drømmer og håp om å gjenforenes med familien sin.

4.      Komposisjon
1)      Anslaget er faktisk en drøm, der Cobb og hans kompanjong Arthur prøver å stjele informasjon fra Mr. Saito. Dette leder til at Mr. Saito ansetter hele teamet. I den første tredjedelen av filmen blir alle hovedpersonene presentert og ”teknikken” bak drømmestjeling blir også introdusert og forklart.
2)      Konflikten utvikler seg og spenningen stiger når vi dykker nedover i drømmelagene. Klimaks er når Cobb havner i limbo.

3)      I avrundingen våkner alle opp på flyet og Cobb møter familien sin igjen. Om dette faktisk er en drøm eller virkelighet er det ingen som vet. På slutten av filmen spinner Cobb en snurrebass. Denne er det bare han som kjenner til, derfor kan han sjekke om han faktisk er i virkeligheten eller i en annens drøm.(snurrebassen velter ikke i drømmer). Idet han spinner den dukker barna hans opp, og han løper for å møte de, uten å tenke på snurrebassen. Kameraet zoomer inn på snurrebassen og ser at den rister og holder på å falle, men kutter til svart før man får sett det. Dette har ledet til en enorm diskusjon på nettet, og mange mener han fortsatt er i en drøm. Andre mener at siden svigerfaren hans er der, er det virkelighet, siden svigerfaren oppfant drømmen om barna til Cobb.


5.      Synsvinkel

Det er ikke så lett å identifisere seg med noen av personene i filmen, men folk med barn vil vel identifisere seg med Cobb fordi han har barn og vil gjøre hva som helst for å se de igjen. Dette har Nolan gjort ved å vise ofte at Cobb lengter etter barna sine og drømmer om de og den avdøde kona si nesten hele tiden.

6.      Filmatiske virkemidler

Det er mange filmatiske virkemidler i denne filmen, alle virker veldig godt planlagt og gjennomført, men det er spesielt en scene jeg vil snakke om.
I det andre laget av ”den store” drømmen ligger drømmerne i en bil som kjører. På et tidspunkt ruller bilen rundt flere ganger, dette gir en forandring i tyngdekraften og dette dukker opp i drømmen under. Handlingen foregår da i en lang hotellkorridor. Her har Nolan fått laget korridoren som er montert på tre stålringer som roteres. Kameraet blir ført gjennom hele korridoren av en lang arm, som gir en utrolig kul effekt som samtidig ser helt ekte ut. (for det er den jo).
Lyset og lyssettingen er veldig viktig i filmen. I hvert ”lag” av drømmen har scenene sitt eget distinkte lys og egne farger. Dette hjelper seeren med å skille de forskjellige lagene i drømmen fra hverandre. Dette kan bli vanskelig grunnet hypping klipping for å vise at handlingene skjer i samme tidsrom.


7.      Vurdering av filmen

Jeg mener filmen passer for de fleste, kanskje ikke de aller yngste da filmen kan være litt vanskelig å henge med i til alle tider.
Filmen ga meg en utrolig følelse i kroppen. Jeg klarte ikke å tenke klart de første timene etter filmen. Dette fordi slutten var veldig åpen og mystisk.
Jeg mener filmen er god fordi den beveger deg på veldig mange områder. Den har også fått 8.8(!) i score på imdb.com, noe som setter den på 8. plass over verdens beste filmer.
Nå er det litt vanskelig å si hva Nolan ønsker med filmen, men om det var å lage en utrolig god film med mange spennende aspekter har han klart det med glans. Filmen har gått i overskudd med 825 millioner dollar.


Marcus Carlsen

torsdag 9. september 2010

Ungdommens medievaner

Ungdommen idag har veldig forskjellige medievaner enn ungdom for 5, 20 eller 50 år siden.
For 20 år siden var det å ha en datamaskin i huset svært, og da mener jeg svært uvanlig. Kanskje skolen du gikk på hadde en datamaskin, kanskje to. Men ikke flere. Norge kom på nett som nummer to i verden, allerde i 1973, 20 minutter før England. Internett ble først tilgjengelig for andre enn akademiske instutisjoner i 1991. Herfra og til idag har utviklingen vært eksplosiv. På ett år, i 1993 øker www.-trafikken med 341000% og i 2000 passerer antall websider 1 milliard.  Etter dette gikk også prisene på datautstyr kraftig ned - noe som gjorde at internett og datamaskiner ble allment tilgjengelig. Alle vennene mine i Norge har internett i huset, 95% av de er på Facebook hver eneste dag og logger seg gjerne på MSN fra telefonen sin. For en ungdom for 50 år siden ville dette vært rene sci-fi'en. Da gikk det i å lese avisen, kanskje ringe hvis familien hadde skaffet seg telefon, men det som ble brukt mest var tale i den ekte verden.

Man kan se store forskjeller på medievanene til ungdom for 5 år siden mot de medievanene vi har nå. Internett var mindre utbredt, YouTube hadde akkurat blitt lansert - noe som forresten revolusjonerte kommunikasjon på internett. Her kunne man plutselig laste opp egenproduserte videoer og la hele verden se disse. Facebook kom også i denne tidsperioden. Dette nettsamfunnet har nå 500 millioner brukere. Det er nesten 350.000 nye brukere hver dag fra 2006 til 2010.

Som en konklusjon kan jeg si at hvertfall mine medievaner er totalt forandret siden 2005. Jeg tror også at om 5 år vil de være like steinalder som 2005 er for meg nå.


 - Marcus